仁王2

(Nioh 2)
8.7
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媒體評分
  •   《仁王2》是對前作的一次大幅度進化,前作的優點繼續得以被髮揚光大,但基本上沒有觸及前作已經存在的問題。其超一流的戰鬥通過魂核”和“妖反”的追加以及這兩個新機制影響敵人AI、玩家如何進行戰鬥的方式而得到了昇華。

  •   本作在原本《仁王》優秀的基礎上進行了再度打磨,加入了更加豐富的遊戲要素,帶來了一個全新的受苦體驗。和前作一樣,《仁王2》也經歷了幾次售前測試,並根據測試反饋進行了大量的調整,僅僅是從誠意這方面來説,本作的完成度也不可能不高。

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  •   要評判《仁王2》是不是一個合格的續作,這是一個見仁見智的問題,如果你和我一樣,是一個被一代許多不合理的地方噁心到過,並且嚮往日本戰國的英雄和歷史,那麼在一代基礎上優化了許多,並且補完了戰國曆史的《仁王2》應該不會讓你失望。

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  •   《仁王2》在前作原本就很高的起點上進一步改良,動作體系變得更加豐富,玩家能力也變得更加強大——當然作為代價,敵人的數值強度也進一步提升,開荒前期的難度會非常大。在關卡質量方面,《仁王2》或許依然遜色於From Software旗下的幾部魂類遊戲,但是卻勝在數量和體量,為玩家提供了至少50個小時的充實遊玩時光。

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《仁王2》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。
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